Сайт сервера: | http://1 |
Версии: | |
Разное: | |
Доступен через: |
Майнкрафт-игра скучная с самого начала, обычная песочница без цели....нет, цель есть, убить дракона и войти в портал.... но в основном игра бесцельна.
Цель для игры создает сам игрок, это понятно.
В чем разница между серверами с режимами и анархо?
сервера с режимами однообразны, тот же самый bedwars-война кроватей между группами. Уничтожил кровать? молодец, ждешь конца матча и начинаешь снова. Короче говоря, представлена цель и ты ей следуешь некоторое время и после забываешь.
На анархо/свободных серверах иначе, игрок сам строит цель и следует ею.
Выжить и существовать мирно, уничтожить старое и на руинах построить новое, построить новое и сосуществовать со старым, свои цели интереснее чем шаблонные, пожалуй, благодаря этому и существует игра.
Medra-как и 2b2t, предлагает вам только(нет) две цели: 1.создать историю.
Написать свою историю с приключениями, трагедиями, потерями и приобретениями.
2.Стать путешественником и открыть для себя то, что построили игроки до тебя, узреть на что были потрачены силы и что стало руинами.
Сервер существует с 19.11.2023 и уже имеет свою историю, свои победы и разочарования.
например:
23.11.2023-было сформировано первое государство стоящее прямо на спавне(изображение 6-ночной вид спавна в период спячки первого государства и до "разгула новичков").
Не смотря на своё близкое расстояние к спавну, оно было безопасным и достаточно комфортным для мирной жизни.
В своё первое время оно насчитывало 8 человек и считалось самым развитым на сервере, его урожай "бульбы" мог возвести на свет от 2 до 6 стаков урожая, это место за счет своего близкого положения к спавну могло дать пристанище любому нуждающимся. Никто не думал о предательстве или о грабеже, все жители этого государства, не смотря на слова своего лидера Mongol-"не надо платить, если будите не против, конечно, но так не требую, хоть оставляйте всё себе" игроки продолжали делиться частью добытого/собранного в общий очаг.
(изображение 2-начало стройки первого государства)
24.11.2023- после увиденного успеха первого государства, начали появляться желающие построить свои мирки, со своими правилами и амбициозными целями.
Одним из таких амбициозных игроков стал "Pilot".
Заряженной идеей, Pilot сразу же поторопился объявить о новой группировке
под названием "Rofinia"(изображение 4-столица в начале формирования).
Сразу же после образования, "Rofinia" начала активно переманивать игроков из первого государства, мы не говорим что "Mongol" был не против, но и не отрицаем недовольства.
(написано основателем государства)"Rofinia - северное государство расположенное на снежном пустыре , обделённый ресурсным потенциалом.
Pilot - Как амбициозный лидер что в одиночку положил начало столицы и сплотил вокруг себя самый крупный по численности гос на тот период"
Не смотря на новое государство на сервере, жили они мирно, не посылая рейды или как-то иначе саботируя работу, наоборот, они активно сотрудничали и помогали друг другу.
25-28.11.2023- по неизвестной причине, первое государство прекратило своё существование, по официальной причине это произошло из за скуки.
По легендам, произошел переворот и массовая бойня.
27.11.2023- в "Rofinia" произошел "бум самоопределения", игроки под никами "Nokia" и "gonchic" объявили о выходе из "Rofinia" и объявили о создании своих государств.
28.11.2023- игрок под ником "Ottot_Fon_Roe" объявил об идее создания "Гусиного региона"(его дипломатические действия межу группировками и события внутри новообразованного "государства"-неизвестны).
29.11.2023- также идеей собственного государства загорелся ещё один игрок,
ник его "Arent".
В отличии от "Pilot", Arent не переманивал игроков и не делал никаких агитаций, от части по этому, у него в "столице"(изображение 3) было только 4-5 игроков. Его столица находится достаточно далеко от спавна и государства "Rofinia", это и спасло его от "разгула новичков" 15.12.2023.
(изображение 3-начало стройки столицы)
15.12.2023- событие "разгул новичков". На сервер пришла группа лиц желавших создать "халифат". Быстро развившись и создав группировку "инквизиция"они начали разрушать памятники сервера(такие как: "Воздушный город" "Арка(спавн)" "деревня советов" "нервное поле", только "памятник эгу лицемерия" остался без изменений(смотри изображение 1)),базы государств и нейтральных с "политикой" игроков.
17.12.2023- "инквизиция" прекратила своё существование благодаря бану, своим детским поведением, а именно обильным матершинством игроков, игроки "инквизиции" были заблокированы.
После падения "инквизиции" появилась грань- старое поколение и новое поколение анархистов, понятное дело старое поколение стало относиться к новичкам более жестко.
Это не многие события которые есть и будут на сервере.
Присоединяйся и построй свою историю,
внеси свой порядок в своё положение!
(Админ сервера является ветераном 2b2t, и прекрасно понимает некоторые трудности, и ему всё равно на ваши жизни, админ не несет ответственности за потерю ваших вещей)
(за излишнюю неадекватность в плане лексики будет следовать наказание).
У нас есть свой новогодний ресурспак, только на новый год и рождество, успей увидеть его волшебство.
Комментарии: