Cataclysm делает акцент на сложных сражениях, масштабных подземельях и зрелищных боссах. В мире появляются огромные данжи с ловушками, головоломками и толпами опасных врагов. Главной особенностью становятся боссы с большим запасом здоровья и несколькими фазами атак. Эндер Голем, Хранитель Края и Чудовище Незерита требуют тактического подхода и серьёзной подготовки.
Wild Nature полностью преображает генерацию мира, добавляя более 80 новых биомов с уникальными ландшафтами и растительностью. В игре появляется множество новых деревьев, камней, руд и декоративных блоков. Биомы отличаются не только внешним видом, но и наполнением: одни изобилуют редкими породами дерева, другие — необычными породами камня и новыми животными.
Moon and Space открывает возможность покинуть пределы привычного мира и отправиться в настоящее космическое путешествие. С помощью специального устройства игрок может попасть на Луну, но только в определённое время суток. Лунная поверхность кардинально отличается от обычных биомов: здесь практически нет привычных ресурсов, а условия для выживания крайне суровые.
Dungeons Plus наполняет мир новыми типами подземелий, делая исследования гораздо более опасными и захватывающими. Башни представляют собой многоэтажные сооружения, где на каждом уровне поджидают враги и сундуки с добычей. Зарытые подземелья скрываются под землёй и полны ловушек и генераторов мобов.
Charm добавляет в Майнкрафт десятки мелких, но заметных улучшений, которые делают игру более насыщенной, не нарушая её оригинального стиля. Деревни начинают появляться в большем количестве биомов и становятся визуально разнообразнее. Под землёй можно находить брошенные ящики с добычей, а мир наполняется новыми тотемами, предназначенными для исследования и сражений.
Terraqueous делает окружающий мир более «живым» и насыщенным деталями. В привычных биомах появляются новые фрукты, растения, декоративные блоки и необычные материалы. С деревьев можно собирать манго, лимоны, апельсины, кокосы и другие плоды, каждый из которых имеет собственное применение. На земле встречаются мелкие камни, позволяющие добывать особые ресурсы без привычной добычи руды. Появляются уникальные инструменты, вроде улучшенных кирок и кос для ускоренного земледелия.
Bewitchment открывает перед игроком мрачный и таинственный мир магии, ритуалов и сверхъестественных сил. Здесь можно создавать заклинания, проводить сложные обряды, накладывать проклятия и варить особые зелья. Важную роль играют договоры с демонами, дающие силу, но требующие расплаты. В мире появляются ведьмы, призраки, вампиры и оборотни, с которыми можно как сражаться, так и взаимодействовать.
Тем, кому стандартных боссов давно стало мало, стоит обратить внимание на Bosses of Mass Destruction. Вместо количества мод делает ставку на проработку: каждый из четырёх боссов обладает уникальными механиками, ареной и атмосферой. Здесь вы встретите Ночного лича в ледяных биомах, столкнётесь с Обсидилитом на островах Края, сразитесь с Перчаткой Нижнего мира и опасным Цветком Пустоты в глубинах пещер.
Исследование мира становится куда опаснее и интереснее, когда в нём появляются гигантские замки-подземелья из мода Castle Dungeons. Эти массивные сооружения возникают прямо в обычных биомах и сразу бросаются в глаза. Внутри несколько этажей, ловушки, спавнеры и толпы врагов, охраняющих сокровища. Каждая комната здесь имеет свою тематику и собственную добычу: от библиотек до складов со взрывчаткой.
Если вам надоело вручную таскать ресурсы между сундуками, печками и верстаками, Simple Storage Network полностью меняет подход к организации базы. Этот мод позволяет выстраивать автоматизированные цепочки обработки предметов: добыча, переплавка, крафт и хранение могут работать без вашего участия. Вы создаёте сеть из специальных блоков, соединяете их кабелями и настраиваете логику, дальше система всё делает сама.







