Нижний мир после установки Piglin-Chan получает неожиданный аниме-акцент. Пак заменяет пиглинов, зомбированных пиглинов и пиглинов-громил на милых, но все еще опасных персонажей в аниме-стиле.
Инструменты постоянно находятся в руках игрока, поэтому их внешний вид быстро начинает влиять на общее ощущение от игры. PixelBy: Tools обновляет мечи, кирки, лопаты, топоры и мотыги, превращая плоские текстуры в 3D-модели.
Броня в Glowing 3D Armor получает объемные модели и более выразительный вид как на персонаже, так и в виде предметов. Если держать часть экипировки в руке или бросить ее на землю, она не выглядит плоской иконкой, а получает настоящую 3D-форму.
Плоские кусты и растения часто выбиваются из природных сцен, где хочется больше объема. Bushier Bushes заменяет стандартные формы на пользовательские 3D-модели, из-за чего кусты становятся гуще и плотнее со всех сторон.
Стандартные мечи занимают заметное место на экране, и Small Swords исправляет это через более компактные модели. Лезвия и рукояти становятся меньше, оружие выглядит аккуратнее в руке и в инвентаре. Во время боя от первого лица меч меньше закрывает обзор, но остается узнаваемым благодаря сохранению ванильной 16×16-эстетики.
Ozocraft Remix делает ставку на деревенский, слегка грубоватый стиль без перегруза текстур. Пак не уходит в гиперреализм, а занимает промежуточное место между ванильной простотой и более детализированной картинкой.
Reanimated Blue оживляет ванильный Майнкрафт через плавные анимации, основанные на физике. Изменения не выглядят резкими: пак добавляет небольшие движения, которые делают предметы и элементы мира менее статичными.
Fairy Wings Elytra заменяет стандартные элитры на крылья феи с пастельными оттенками и полупрозрачным видом. Форма напоминает легкие крылья стрекозы, а опалесцентное свечение добавляет полету сказочное настроение.
Radiant Ores меняет подземную добычу за счет светящихся руд. Алмазы, золото, железо, редстоун и другие ценные блоки получают излучающие текстуры, мягкое свечение и заметные контуры. В темных пещерах руда перестает сливаться с камнем, поэтому шахты читаются яснее даже при слабом освещении.
Bray’s Better Bow & Arrows перерабатывает дальний бой через новые модели луков, арбалетов и снарядов. Стрелы больше не выглядят как простые плоские элементы: они получают 3D-форму и отображаются прямо на заряженном оружии. Отдельно изменены обычные стрелы, стрелы с эффектами, спектральные стрелы и ракеты для арбалета.






