Зимние биомы и снежные ландшафты начинают выглядеть значительно реалистичнее благодаря Snow! Real Magic!. Теперь снег не просто лежит на земле — он накапливается во время метелей, постепенно покрывая постройки, растения и рельеф. Снежные слои ведут себя как физический объект: они могут падать, а при соприкосновении с водой превращаются в лёд.
Ролевые механики становятся ещё глубже, когда в систему происхождений добавляется Extra Origins. В игре появляются новые уникальные типы персонажей, каждый со своими особенностями. Флорист способен выращивать растения ценой голода, усиливается водой, но страдает от огня и питается только мёдом. Трюфель управляет спорами, меняя боевые стили и взаимодействуя с мицелием.
Финальный этап развития снаряжения становится куда более глубоким благодаря Upgraded Netherite. Незерит теперь существует в множестве элементальных вариаций, каждая из которых адаптируется под конкретные условия. Огненный незерит усиливается в лаве и жарких биомах, другие версии раскрывают потенциал в воде, тьме или на большой высоте.
Ощущение настоящего фэнтези приходит в игру вместе с Ice and Fire. В мире появляются огненные и ледяные драконы, каждый из которых представляет собой смертельно опасного противника. Огненные драконы сжигают всё вокруг пламенем, а ледяные замораживают свою добычу до смерти. Они обитают в собственных логовах и пещерах, наполненных сокровищами. Внутри можно найти яйца, из которых выводятся детёныши.
Привычные враги перестают быть слабыми противниками, когда в мире появляются существа из Mutant Monsters. Зомби, скелеты, криперы и эндермены превращаются в настоящих монстров с особыми атаками, несколькими фазами боя и разрушительной мощью. Мутант-зомби способен наносить удары по площади и даже восставать после гибели.
Превратить обычные предметы в набор атомов и собрать из них нечто совершенно новое позволяет Alchemistry. В основе игрового процесса здесь лежат специальные машины: химические растворители, объединители, электролизёры, испарители и даже реакторы синтеза и деления. С их помощью можно разбирать блоки и ресурсы на элементарные составляющие, а затем комбинировать их в новые материалы.
В развитии магического фермерства наступает новый этап, когда в игру добавляется Mystical Agradditions. Этот мод расширяет систему эссенций, вводя шестой, самый высокий уровень магической энергии. Благодаря ему становится возможным выращивание по-настоящему редких ресурсов: звёзд Нижнего мира, яиц драконов, уникальных металлов и других ценнейших предметов.
When Dungeons Arise кардинально меняет подход к исследованию мира, заполняя его гигантскими руинами, древними памятниками и необычными сооружениями. В игре появляются колизеи, дворцы, заброшенные корабли, подводные города и даже дирижабли. Многие подземелья состоят из нескольких уровней, имеют секретные комнаты и скрытые ходы. Некоторые структуры занимают сотни блоков в высоту и выглядят как настоящие архитектурные шедевры.
Enhanced Mob Spawners заметно расширяет механику стандартных спавнеров, делая их полноценным инструментом для ферм, экспериментов и строительства. Теперь спавнер можно аккуратно добыть киркой с зачарованием «Шёлковое касание» и перенести в любое удобное место. Кроме того, любой моб имеет шанс выронить яйцо призыва, что открывает новые возможности для коллекционирования и автоматизации.
После установки MedievalCraft привычный мир Майнкрафта перестаёт быть спокойным и безопасным. В игре появляются сразу три средневековые фракции со своими взглядами, армиями и непримиримой враждой. Их отряды регулярно сталкиваются друг с другом прямо в мире, устраивая масштабные сражения между рыцарями, солдатами и лучниками.









