Исследование мира становится насыщеннее благодаря более чем сорока новым сооружениям, которые добавляет Qraftyfied: Structure. Среди них встречаются не только небольшие точки интереса, но и полноценные тематические поселения.
Строителям Brick Variety предоставляет гораздо больше вариантов привычной кирпичной кладки. Вместо нескольких стандартных типов появляются кирпичи, основанные на различных каменных материалах из игры, благодаря чему стены, фасады, дороги и декоративные элементы можно оформлять заметно разнообразнее.
Использовать привычные шейдер-паки OptiFine с другим графическим API позволяет Vulkanic Light Engine. Вместо стандартного пути рендеринга мод задействует Vulkan, при этом существующие наборы шейдеров можно брать непосредственно из привычной папки.
Переносить объекты Майнкрафта в программы для полноценной трёхмерной графики помогает Blockstream Sculptor. Мод экспортирует блоки, жидкости, сущности и блочные объекты в формат glTF 2.0, после чего полученные модели можно открыть, например, в Blender и использовать для рендеров или анимации.
Определить глубину океана теперь можно ещё до погружения под воду. Sunken Topography динамически меняет её оттенок в зависимости от расстояния между поверхностью и дном: мелководные участки остаются светлыми, тогда как глубокие впадины и траншеи становятся гораздо темнее.
Добычу руды и редких материалов Croparium превращает в отдельное направление сельского хозяйства. На специальных грядках можно выращивать железо, ресурсы Нижнего мира, морские материалы, предметы биологического происхождения и даже различные сладости.
Проверять содержимое десятков сундуков вручную больше не обязательно. Достаточно посмотреть на нужное хранилище, и Vault Vision Peek выведет основную информацию прямо на экран. Интерфейс показывает общее количество вещей, число уникальных типов предметов, свободные слоты и степень заполнения контейнера.
Быстро пересекать ущелья, спускаться с гор и перемещаться между высокими постройками позволяет Ziplines Rezipped. Собственных тросов мод не добавляет — вместо этого он превращает совместимые цепи и кабели из других дополнений в полноценные зиплайны.
Выживание постепенно превращается в продолжительное хоррор-противостояние с существом по имени Hollow Steve. Decade of the Damned начинает кампанию примерно на третий игровой день, причём сначала угроза почти незаметна: вдали слышатся шаги и шёпот, периодически возникает темнота, а неизвестный противник лишь наблюдает за игроком.
Стандартные рельсы плохо подходят для создания действительно плавных трасс, и Velvet Rail Flow решает эту проблему с помощью изогнутых участков пути. Между выбранными опорными точками можно прокладывать плавные линии, по которым вагонетки движутся без резких поворотов.