Гравитация начинает влиять на мир куда сильнее с Realistic Physics. Блоки больше не обязаны оставаться неподвижными после разрушения опоры: постройки и пещеры могут обрушаться, а отдельные материалы — крошиться на мелкие части.
Джунгли получают крупные древние руины с Epic Structures Jungle Temples. Мод добавляет сооружения, вдохновлённые архитектурой ацтеков, майя и инков, причём их размер и редкость заметно различаются.
В океанах появляются огромные торговые суда с экипажем благодаря Villager Warship. Корабли генерируются в морских биомах и населены жителями разных стандартных профессий, поэтому на одном судне можно найти сразу несколько вариантов торговли.
Перевозить питомцев и сельскохозяйственных животных можно прямо через инвентарь с Gently Holds. Если присесть и щёлкнуть по мобу правой кнопкой мыши пустой рукой, он превращается в предмет и помещается в доступный слот.
Нижний мир становится гораздо насыщеннее структурами и противниками в Eternal Nether. В Багровом лесу появляется Поместье Пиглинов с охотниками, в Искажённом — высокая Цитадель с осквернёнными эндерменами, а Катакомбы заселяются опасными разновидностями скелетов-иссушителей.
Снежки перестают быть почти бесполезным предметом после установки Stronger Snowballs. Теперь успешное попадание ненадолго замедляет цель, поэтому их можно применять не только ради забавы, но и для контроля дистанции в бою. Даже короткий эффект замедления помогает задержать убегающего противника или получить дополнительное время перед сближением с мобом.
Набор элементальных противников расширяется двумя новыми существами в Earth & Water. Земную стихию представляет Bore, обитающий в Древних руинах и стреляющий мощными зарядами, которые распадаются при столкновении.
Обычный светокамень получает полноценную цветовую палитру в Mo’ Glowstone. Для создания нужного оттенка восемь блоков светящегося камня размещаются вокруг выбранного красителя, после чего получается окрашенный вариант с привычными свойствами источника света.
Леса получают собственные частицы и реакцию на погоду в Falling Leaves Plus. Разные деревья сбрасывают соответствующие им элементы: с дубов падают жёлуди, с елей — шишки, а другие виды листвы используют собственные формы листьев и небольших веточек.
Смена комплектов брони становится почти мгновенной с Armor Quick Swap. Вместо перетаскивания экипировки между слотами достаточно щёлкнуть правой кнопкой мыши по нужному элементу в инвентаре — он сразу занимает соответствующее место на персонаже, а старая вещь перемещается туда, где находилась новая.

